Strut A Deep Sea Dock:

BOSS: FORTUNE

Impossibile. E' la sintesi per la battaglia che ci aspetta, Fortune non può essere colpita in alcun modo, quindi non buttate al vento colpi preziosi, cercate solo di ripararvi dietro le casse e, qualora queste vengano fatte a pezzi dal suo cannone elettromagnetico, trovate altre casse, e state lontani dai barili, e soprattutto dai colpi di Fortune, che fanno un male enorme. Dopo alcuni minuti  verremo interrotti dal colonnello, che è stato contattato da Fatman, il quale ha piazzato una bomba all'eliporto del supporto E; il pericolo bombe non è svanito. La battaglia si concluderà e, nel filmato, metteremo a tacere Vamp con un colpo con la canonica palla in fronte.
 

Strut A Roof:

Avremo i soliti 400 secondi, quindi via col....no fermi, questa volta i simpatici signori volevano farci saltare le gambe con delle mine posizionate all'interno delle recinzioni, ce ne sono due per ogni parte, quindi tirate una moneta per decidere dove andare, raccogliete le mine strisciandoci sopra e andate via col vento.
 

Strut A Pump Room:

Attenzione al soldato, andate verso nord-est quando si ferma un attimo a guardare a sud.
 
 

A/F Connecting Bridge:

Buttate giù cypher e guardia e procedete.
 
 

Strut F Warehouse:

Stendete la prima guardia con l'M9, quindi per andare a nord prendete il corridoio a ovest, per evitare la guardia ad est, e procedete verso il camminamento.
 
 

F/E Connecting Bridge:

Semplicemente schizzate verso il supporto E, evitando grazie a quest'azione, che la guardia col binocolo vi avvisti.
 
 

Strut E Parcel Room:

Veloci verso le scale, eviterete anche la guardia al centro.
 

Strut E, Heliport:

Andate dove c'era l'Harrier, troverete la bomba a prendere il sole, disattivatela e preparatevi ad affrontare il bombarolo.
 

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