Indice
Strut C, Dining Hall:
Incontreremo Peter Stillman, che assieme al tenente Pliskin, ci spiegheranno e aiuteranno a disinnescare le bombe disseminate sul Big Shell da Fatman; infatti Pliskin andrà su Shell 2, mentre noi ci occuperemo di Shell 1. Riceveremo la carta d'identità di primo livello (familiare....), uno spray per disattivare le bombe e un sensore che ci permetterà di trovare le bombe nascoste; girovagate il supporto in cerca di oggetti se vi manca qualcosa, ricordatevi di collegarvi al nodo, dopodichè prendete la porta a nord-est e andate al Supporto D.
C/D Connecting Bridge:
Uomo familiare nella scatola di cartone che va, soldato K.O., beh, approfittatene e schizzate fino al supporto D, solo state attenti alla telecamera davanti all'entrata, usate la chaff, o sparategli con la socom per metterla definitivamente fuori servizio.
Strut D Sediment Pool:
Come detto, il nostro obiettivo è girovagare Shell 1 e disinnescare le bombe, inizieremo da questo supporto. Rispetto alla nostra posizione, la bomba si trova al piano inferiore e,in linea d'aria, esattamente sotto di noi, potete aspettare che la guardia al centro si volti da un'altra parte, per utilizzare la sospensione e catapultarci al piano inferiore; la bomba si trova dentro un portale della manutenzione, che va aperto, prendete il vostro spray e "sparate alla bomba", che verrà disinnescata. Restate su questo piano, percorrete la strada, stendete la guardia se da noie, collegatevi al nodo e andate via col vento verso est.
D/E Connecting Bridge:
Per avanzare in tranquillità, risalite al camminamento superiore, aspettate che la guardia col binocolo non guardi in mezzo e che si sia appena fermata per guardare un lato, e andate avanti a razzo; arriverete al supporto E, l'eliporto.
Strut E Parcel Room:
Qui la bomba è al piano di sopra, e cioè all'eliporto, nella zona in cui entriamo infatti, siamo nella zona di "smistamento". Prendete il percorso ad est, strisciate quando incontrate la guardia che guarda verso di noi, oppure, con gran classe, camminate tranquillamente dietro gli scatoloni che appariranno sui rulli. Manco a dirlo, collegatevi al solito nodo, che sarà proprio davanti a noi, dopodichè prendete le scale ad est e uscite fuori.
Strut E; Heliport:
Salendo la rampa, assisteremo alla conversazione tra il leader dei terroristi e Olga Gurlukovich, che, a causa della morte del padre nel Tanker, ha ereditato il comando. Olga ci ignorerà e andrà via (ma Raiden sarà così brutto? io non penso visto che è fidanzato, bah, chi capirà mai le donne?). Finita la scena, andate dritti a nord, la bomba si trova sul carrello dell'Harrier II che staziona all'eliporto, precisamente quello sotto l'ala destra, disinnescate e schizzate di sotto, facendo attenzione alle due guardie qui presenti.
Strut E Parcel Room:
Una volta tornati dentro, seguite il percorso che si accosta alla parete est fino ad arrivare alla porta verso il camminamento. Possiamo costeggiare la parete sud dirigendoci ad ovest, andare al piano di sotto e recuperare il cercamine.
E/F Connecting Bridge:
Verremo avvertiti della presenza di mine da un tizio (queste situazioni familiari cominciano a puzzare). Fate attenzione al soldato che dall'eliporto,col binocolo, controlla quasi interamente il camminamento, potete aspettare che vada via, oppure sparargli con la socom in visuale soggettiva. Sparando, non avete scelta, dovrete farlo fuori al primo colpo. Comunque sia, equipaggiate il cercamine se lo avete, in alternativa il visore termico preso all'inizio va benissimo, quindi strisciate sulle mine per recuperarle, dopodichè andate a sud per arrivare al Supporto F.