Strut F Warehouse:

Qui la bomba è in un punto in cui arrivarci rompe un attimo le scatole. Innanzitutto scendete al piano inferiore, e andate verso sud, fate attenzione alla guardia, superatela cercando di non spararle con la socom. Delle due porte che troveremo, prendete quella di destra, collegatevi al nodo, dopodichè prendete la scatola di cartone e andate nel condotto d'aria nascosto dalla scatola stessa; arriverete nell'altra stanza, solo che da qui possiamo prendere munizioni per la socom, oltre al prezioso silenziatore per la stessa.Fatto questo, tornate al piano di sopra. Con la socom silenziata potete mettere K.O. i nemici senza attirare l'attenzione, beh sfruttatela e mettete fuori uso le due guardie, quindi, posizionatevi a ovest del centro del supporto, quindi in sospensione calatevi al piano inferiore, facendo attenzione a scendere sulle casse, quindi andate all'interno del piccolissimo spazio, estraete lo spray e mettete fuori uso anche questa bomba. Risalite al piano superiore, e alla stanza a sud-est, vi sarà presente un esemplare di M9, se non lo avete preso prima. Quindi, prendete la porta ad est della suddetta stanza.
 
 

F/A Connecting Bridge:

Ci saranno una guardia ed un Cypher; addormentate la guardia con l'M9, e distruggete il cypher con la socom, prendete le chaff e torniamo al supporto A.
 
 

Strut A Pump Room:

Siamo tornati al punto di partenza, il supporto A. Bene, sfruttando la carta d'identità di primo livello, accediamo alla sala di drenaggio. Tra i molteplici tubi vi sarà la bomba; andate a sud-est dei tubi, prendete le scalette, mettetevi a strisciare e superate i vari tubi; arrivati ad uno di colore Rosso, strisciate sotto di esso fino a raggiungere la bomba di questo supporto, che metterete fuori servizio con il fidato spray, dopodichè uscite dalla sala di drenaggio e andate al supporto B.
 
 

A/B Connecting Bridge:

Grazie all'M9, mettete a dormire una delle due guardie e superate questa zona in tutta tranquillità.
 
 

Strut B Trasformer Room:

Potete disattivare la bomba di questo supporto senza sparare un colpo: percorrete il corridoio, arrivate alla porta, e sfruttando il radar, aspettate che la guardia all'interno si giri verso ovest, quindi entrate dentro; appena entrati andate verso nord, troverete i pannelli dei trasformatori, chiudete la porta di quello accostato all'angolo e scoprirete la bomba, prendete lo spray e disattivatela, dopodichè uscite velocemente, in quanto la guardia di prima, nel frattempo, avrà completato il suo giro. Dirigetevi al Supporto C.
 
 

B/C Connecting Bridge:

Quando mancherà una sola bomba da disinnescare partirà una conversazione codec con Stillman e Pliskin. Se avete seguito alla lettera questa soluzione, dovrebbe avvenire in questa zona.
Dopo la chiacchierata tra Stillman e Pliskin, buttate giù il cypher e andate al supporto C.
 
 

Strut C Dining Hall:

Prossima destinazione il bagno delle signore. Ehi soldato, non distrarti in missione!! La bomba si trova in un piccolo spazio tra gli specchi e il soffitto, per individuarla basta mettersi davanti agli specchi e guardare in alto, una volta individuata estraete il buon vecchio spray e mettete in congelatore l'ultima bomba (sparate verso la bomba, non verso lo specchio). Verrete avvertiti da Stillman che una quantità enorme di C4 è stata piazzata da Fatman alla base del Supporto A. La bomba non può essere rilevata dal sensore, in quanto Fatman l'ha resa stagna, cioè senza la fuoriuscita di quelle particelle che permettevano al sensore di trovare le bombe. Vi dirà quindi di andare nella cambusa in cui si era nascosto, per prendere un nuovo sensore che vi rileverà la bomba, non sul radar, ma con un segnale audio. Più forte sarà, più vicino saremo alla bomba. Se avete disinnescato le bombe come scritto in questa soluzione, avrete da fare che pochi metri per arrivare al nuovo sensore, altrimenti buon viaggio. Preso il sensore, Stillman controllerà la bomba presente su al supporto H di Shell II, mentre noi ci occuperemo di disattivare quella al supporto A su Shell I. Verremo chiamati da Pliskin che disattiverà l'ultima bomba, facendo attivare le bombe sui supporti A ed H, e facendo scattare così, la trappola di Fatman, che mirava a distruggere il Big Shell facendolo crollare su se stesso. Avremo 400 secondi per raggiungere la bomba al supporto A e disattivarla (circa 6 minuti e mezzo), quindi gambe in spalla e spray in mano; andate a sud e schizzate verso il camminamento.
 
 

C/B Connecting Bridge:

Fate fuori il chyper con la socom e continuate a volare.
 
 

Strut B Trasformer Room:

Estraete l'M9 e addormentate la guardia che pattuglia il corridoio, e continuate a volare verso il camminamento.
 
 

B/A Connecting Bridge:

Uccidete/addormentate/prendete a pugni una delle due guardie e schizzate via verso il supporto A.
 

Strut A Pump Room:

Ignorate la guardia che non intralcerà il nostro cammino, salite le scale e dirigetevi all'ascensore.
 

Strut A Roof:

Prendete di filato l'ascensore. Stillman attiverà erroneamente un timer secondario della bomba, avvertendo Raiden (che poi saremmo noi) di usare lo spray dalla massima distanza possibile; dopodichè il nostro amico tirerà le cuoia saltando assieme alla base del supporto H.
 

Strut A Deep Sea Dock:

Tornate al percorso sottomarino ed equipaggiate il nuovo sensore, che vi dirà con un segnale acustico, dove si trova la bomba. Per non perdere tempo, vi dico che è attaccata al sottomarino appeso sull'acqua, quindi, posizionatevi a sud della zona, estraete lo spray e disattivate la bomba. Riceveremo le congratulazioni da parte del colonnello (era ora che qualcuno ci riconoscesse i nostri faticati meriti) e il rammarico per la dipartita di Stillman. Torniamo al piano superiore, ora dobbiamo andare a trovare gli ostaggi e a liberarli. Ci ritroveremo davanti all'ascensore, però con Fortune pronta a farci diventare il secondo raro esemplare di groviera rossa.
 

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