Archivio Giugno 2013

Strani rumor sul cast di MGSV (David? Gray Fox?)

Prima di dire qualsiasi cosa, ci tengo a sottolineare che si tratta di un rumor, nulla di ufficiale. Sul sito Internet Movie Database (IMDb) sulla pagina di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain compare il cast del gioco, come potete vedere al seguente link:

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Cast

A parte i già conosciuti Kiefer Sutherland e Troy Baker, rispettivamente per "Punished" Snake e Ocelot, troviamo un improbabile...

Contest "Crea la lista trofei di MGS1"

Abbiamo inaugurato sul forum un nuovo contest! Vi copiamo qui sotto il regolamento:

MGS1 essendo uscito su PSX e non avendo un remaster in HD è uno dei pochi giochi della saga senza una lista di trofei/achievements sbloccabili.
In questo contest vi proponiamo di creare voi stessi una lista di trofei per il primo capitolo della saga MGS, rispettando il seguente schema.

1 trofeo platino
x trofei oro
y trofei argento
...

Il CQC dinamico di MGSV

Sempre durante il podcast dal quale sono uscite molte novità di cui vi abbiamo parlato ier i, è emersa una descrizione del nuovo sistema CQC di Metal Gear Solid V. Sean Eyestone ci racconta:

"Puoi prendere le armi dei nemici nel bel mezzo del CQC. Per questo il CQC è molto dinamico. Nei passati Metal Gear avete visto questo succedere durante alcune...

News su personaggi e gameplay di MGSV

Sono uscite un po' di news in questi giorni, cerco di riassumerle il meglio possibile in questa news, dividendole per argomenti.


Il sistema in tempo reale di MGSV

24 ore di MGSV: The Phantom Pain sono 6 ore nel tempo reale. Ciò è stato annunciato dalle Kojima Productions nell'ultimo podcast. Per quanto riguarda invece il clima e gli agenti atmosferici, Sean Eyestone di KP ci racconta:

"Ci saranno condizioni climatiche dinamiche nel gioco che cambieranno con il passare del tempo...

Metal Gear Online e il single player di MGSV

Secondo uno degli ultimi podcast delle Kojima Productions, Metal Gear Online verrà sviluppato in modo congiunto rispetto al single player di MGSV . Il lavoro è per lo più affidato allo studio di Los Angeles, ma ci sono molte interazioni tra i vari "compartimenti" dello staff affinchè la porzione online del gioco funzioni in combinazione con il single player e le sue opzioni.

Se volete rivivere la nostalgia, visitate il...

Alcune immagini della Legacy Collection

Manca poco all'uscita della Legacy Collection di MGS in USA, che ricordiamo essere un' esclusiva PS3 . Kojima ha ricevuto alcune copie dell' artbook della collezione e ci sono pervenute alcune foto:

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MGSV: Trailer Green Band a 60 fps

Sul sito Eurogamer.net è da poco presente il trailer "green band" dell'E3 a 60 fps! Rivediamolo insieme con una maggiore fluidità, noterete una bella differenza! Si consiglia il browser Google Chrome per la visione.

MGSV E3 trailer "green band" @60fps

Venite a trovarci sul...

L'importanza di Quiet

In una recente intervista su Famitsu , Hideo Kojima ha parlato di Quiet , uno dei nuovi personaggi presentati nel trailer dell'E3, definendola l'eroina principale del gioco .

" Nel gioco, Quiet è l'eroina principale. Che sia un'amica o una nemica dev'essere ancora rivelato,...

Zanzibar Breeze 05: "MGSV, E3 2013"

Eccoci con la quinta puntata della nostra rubrica Zanzibar Breeze . Oggi FalcoPelle ci parla di MGSV , in particolare del tanto discusso trailer dell'E3 2013, con le sue approfondite analisi e raccontandoci le ultime novità:

Mi raccomando, mettete mi piace e iscrivitevi al canale! Per tutto il resto v enite a trovarci sul topic ufficiale di MGSV in attesa di nuove...

Trailer E3 extended Sub Ita

Il nostro utente "New Kratos" ha inserito i sottotitoli in italiano al trailer esteso dell'E3, aggiungendo inoltre i sottotitoli inglesi e italiani del testo della canzone "Sins of the Father".


Venite a trovarci sul topic ufficiale di MGSV in attesa di nuove...

Making of Quiet & Code Talker

Kojima, sul suo profilo twitter , ha rilasciato alcune immagini della "creazione" di due nuovi personaggi di MGSV, Quiet, la donna cecchino "senza parole", e Code Talker, il saggio a cui è stata negata la sua terra natia .

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Metal Gear Online è in sviluppo!

Se qualche pigrone non avesse letto la news precedente , riporto il paragrafo che tratta Metal Gear Online:

Ci sarà una modalità di multiplayer online come nel gioco precedente anche per MGSV?
Sì, abbiamo in programma di creare Metal Gear Online: il multiplayer in questo momento è in preparazione sia al nostro studio di Los Angeles sia qui da noi. Stiamo lavorando fianco a fianco per creare un vasto multiplayer per tutti i fan....

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