Kojima ha spesso spiegato che in MGSV avrebbe trattato dei temi molto sensibili e difficili da digerire (almeno per la maggior parte del pubblico). In una intervista su Gamespot ha detto chiaramente che questi temi devono essere trattati per permettere al media videoludico di evolvere in qualcosa di socialmente e culturalmente riconosciuto.
"Se non superiamo quella linea, se non facciamo dei tentativi su quello che veramente vogliamo esprimere qui, i giochi rimarranno solo giochi. Se non tentiamo di andare oltre a questo, non riusciremo ad ottenere quello che i film e la letteratura, hanno ottenuto! Non voglio distanziarmi da questi argomenti che potrebbero apparire come sensibili. Se non proviamo, i giochi non verranno mai definiti e rispettati come media culturale."
A detta di Kojima, non tutti i giochi cercano di trattare tali temi.
"In Breaking Bad, ho visto come questi ragazzi hanno cercato di andare oltre il limite! Cercando di far divertire e allo stesso tempo di mandare un messaggio chiaro ed esplicito. Per noi è lo stesso. Nei giochi, bisogna andare oltre il limite. Spesso ci guardiamo attorno e ci rendiamo conto che non tutti i game designer tentano quello che stiamo tentando qui, tranne alcune eccezioni."
Kojima ha anche spiegato che però non serve che tutti i giochi trattino temi forti
"Non credo che TUTTI i giochi debbano spingersi talmente tanto oltre il limite: nel nostro caso, noi vogliamo portare un messaggio specifico però."
Fonte: Gamespot
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