Collezionabili

OGGETTI MISSIONI DI CACCIA

Gli oggetti che servono per sviluppare il Moschetto Tanegashima e le parti della fionda umana si collezionano nelle missioni di caccia.

Si ottengono in base alle probabilità. Durante le missioni svolte di giorno, le probabilità di base sono 1/35, ossia meno del 3%, mentre nelle missioni con ambientazione all’alba, le probabilità salgono a 1/33, ossia il 3%. Per aumentare le probabilità bisogna distruggere la testa, le ali, la coda ed addormentare il bersaglio; distruggendo la testa toglierete 3 al denominatore, un’ala fa togliere 5, 10 punti per entrambe, la coda fa togliere 7 punti e il sonno fa togliere 10 punti. Facendo tutto si ottiene il seguente calcolo: 35-(3+10+7+10) che diventa 35-30=5; le probabilità quindi saranno 1/5, ossia il 20%. Con il denominatore 33, il calcolo è il seguente: 33-(3+10+7+10) che diventa 33-30=3; le probabilità saranno quindi 1/3, ossia il 33%.

Missioni extra  n°121-122: sbloccano l’ala di Rathalos, necessaria per il Moschetto Tanegashima.

Missioni extra n°123-124: sbloccano la zanna di Tigrex, necessaria per il palo fionda umana.

Missioni extra n° 125-126: sbloccano il muco di Gear REX, necessario per l’elastico fionda umana CLASSE 1.

Missione extra n°127: sblocca il concentrato di Gear REX, necessario per l’elastico fionda umana CLASSE 2.

Missione extra n°128: sblocca il super estratto di Gear REX, necessario per l’elastico fionda umana CLASSE 3.

 

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